Artikel online Artikel online

Cinema4D-Workshop 2
Einleitung

Cinema4D für Anfänger

Dieser Bericht von Torsten Dudai wurde ursprünglich in den Ausgabe 1/99 und 2/99 der AMIGAplus veröffentlicht. © falkemedia

Cinema4D ist vielleicht nicht das modernste, aber immer noch das beliebteste Raytracing-Programm in der Amiga-, Windows- und Macintosh-Welt. Vor allem seit die Vollversion von Cinema4D V4.0 auf der AmigaPlus 8/98 Heft-CD erschienen ist, hat es einen ungeahnten Aufschwung erlebt. Leider fehlt den Besitzern dieser Heft-CD ein ausgedrucktes, oder dem Amiga zugängliches Handbuch. Deshalb stehen viele Anwender ratlos vor der Funktionsvielfalt des Programmes und wissen nicht weiter. Dieser Workshop entstand auf Wunsch vieler solcher Anwender und soll eine Hilfe bei den ersten Schritten mit Cinema4D sein. In unserem zweiteiligen Workshop lernen Sie, wie Sie mit »Cinema4D« erste Objekte modellieren, ihre Oberflächen gestalten und diese Objekte dann schließlich in eine Szene einbauen.

Wissenswertes
Teil 1: Objekte modellieren
Teil 2: Objekte gestalten

© 1998-2002 falkemedia.